Carolina Simões Gomes

Estudante atualmente cursando o 2º ano de Engenharia de Computação na Universidade Estadual de Campinas, atuou desde março de 2005 até abril de 2006 como gerente e desenvolvedora de projetos, além de Coordenadora de Padronização e Reaproveitamento de Código na CONPEC - Empresa Jr de computação da Unicamp. De abril de 2006 até setembro desse mesmo ano, fez Iniciação Científica na Faculdade de Engenharia Mecânica da Unicamp, trabalhando como programadora C++ em um projeto de desenvolvimento de uma biblioteca de cálculo estrutural usando técnicas de metaprogramação. Desde setembro, trabalha como bolsista no Laboratório Microsoft da Unicamp, desenvolvendo um projeto de interoperabilidade entre produtos Open Source e Microsoft, focado em Computação de Alta Performance (HPC). Tem forte interesse por desenvolvimento de jogos, e já aprendeu ou está aprendendo diversas APIs, tais como SDL, DirectX e Win32 por conta própria, para assim poder tocar projetos de jogos pequenos. Atualmente está fazendo um jogo de RPG/estratégia que se passa na Grã-Bretanha pré-Arturiana chamado The Merlin, utilizando GDI e DirectShow em C+.
Currículo completo em : http://lattes.cnpq.br/3157237670976450

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